「來跳舞吧!」-2
角色動畫和舞蹈表演之所以吸引人之處在於動作表現上。角色動畫和舞蹈在動作上的表演是利用誇張化或是象徵性的動作產生敍述。除此之外,一齣完整的舞劇,需要好的燈光和音樂配合,和適合的腳本,這些無異於一部好的角色動畫所需要的構成要素。因此就某些角度而言,角色動畫和舞蹈表演在某些元素上是相同或是相似的。
然而,角色動畫和舞蹈表演藝術也有迥異之處。動畫,是接近第八藝術的一種藝術,除了上述的元素以外,還有攝影的觀念和鏡頭的運用、走位,此外還有「演員」的魅力;而舞蹈表演藝術則多強調寫意及象徵性的表達意象,著重在肢體美感和力量,以及舞台整體的協調性。
利用現代的技術,我們可以用動作擷取系統(Motion capture)擷取舞蹈動作,巧妙的結合於電腦動畫之中,而利用兩種不同領域的藝術表現方式做結合已經不是新聞。但動作資料的再利用,如何將動作套用到「非人形」角色上或用部份肢體的動作資料做重整結合動作的創作,目前仍不多見於世。
而如何再動作擷取系統,將舞蹈作擷取後套用在非人形的電腦動畫角色上,則為本創作欲嘗試的方式。