本論文以短片《星塵》動畫創作來討論幾部作者挑選關於太空的科幻電影,
這些太空場景的科幻特效從手繪逐格動畫到全數位特效的進程。第一章從個人創作歷程的發展,呈現出作者的創作脈絡與作品解析。第二章針對短片《星塵》解析其中運用的特效與美術設計。第三章從最經典的《月球旅行記》直到現今《阿凡達》的特效進展來做討論。第四章作為結尾,反映科幻特效隨著電影產業的發展而發展,是現階段電影製作過程中的重要應用手段。
本論文以短片《星塵》動畫創作來討論幾部作者挑選關於太空的科幻電影,
這些太空場景的科幻特效從手繪逐格動畫到全數位特效的進程。第一章從個人創作歷程的發展,呈現出作者的創作脈絡與作品解析。第二章針對短片《星塵》解析其中運用的特效與美術設計。第三章從最經典的《月球旅行記》直到現今《阿凡達》的特效進展來做討論。第四章作為結尾,反映科幻特效隨著電影產業的發展而發展,是現階段電影製作過程中的重要應用手段。