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《Long Road》光影互動裝置於數位遊戲之創作與應用

國立臺灣藝術大學 / 多媒體動畫藝術學系新媒體藝術碩士班 / 研究生:李承瑾

生活中處處可以看見光線與影子的交錯,從數位產品尚未普及的年代起,人與人之間已經自發性地制定影子的遊戲規則,隨著科技發展,現今光影在藝術創作擁有了更多面向的應用,同時在數位遊戲方面,遊戲控制器中所搭載的感應器逐漸多元化,從傳統的鍵盤手柄設備到現今越發強調低學習成本的自然介面,人機互動逐漸轉向擺脫鍵盤的拘束,然而遊戲當中很少利用到光影與遊戲進行互動。

本研究將針對光影與互動裝置的結合進行更深入的探討,總結光影藝術、遊戲設計、互動裝置的融合概念與技巧,並且探究是否能實作利用光影為控制要素之遊戲裝置,利用現實環境中光線與影子的物理特性設計遊戲互動方式,並以球形互動裝置之造型強化玩家操控虛擬世界的意象,在互動的過程中結合情感設計,傳達出創作者欲闡述之人生體悟,創作出使用光影為互動要素的電子遊戲《Long Road》。

本創作研究欲使用環境光線加入遊戲開發設計中,透過於遊戲控制器中添加感光元件,以光線感測功能達成遊戲互動,期望玩家從《Long Road》本創作遊戲中,利用光線互動的功能得到遊玩樂趣。