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隱喻圖像使用者介面之創作研究-以視覺情境式多媒體網站為例-1

輔仁大學 / 應用美術學系碩士班 / 研究生:曾亦璽

隱喻圖像使用者介面之創作研究-以視覺情境式多媒體網站為例-1的封面圖

隱喻圖像使用者介面之創作研究-以視覺情境式多媒體網站為例-1

隱喻 (Metaphor) 運用於圖形使用者介面(Graphic User Interface)已有二十多年的歷史,而且在各領域中也被廣泛地討論。在多媒體表現形式與觀念十分多元的時代中,由於全球資訊網的多向連結特性,常讓使用者感受到迷失(disorientation)與無助,因此適當的利用隱喻設計來規劃網站介面,將有助於吸引使用者的注意,並幫助使用者理解資訊系統的結構。

本研究透過瞭解隱喻如何運用於圖像使用者介面(Graphic User Interface )、視覺情境之原因及其發展歷程,以耙梳隱喻此三者之關連性;再者透過相關案例分析,為視覺情境式多媒體網站(the Visual Scenario Based Websites)歸納隱喻類型之分類,最後將所得之概念應用於實際網站創作中。

本論文得到的結果為:視覺情境式多媒體網站為「網站即空間」概念之具體化與視覺化;且它為MGUI之延伸型態,較不同的是情境式網站包含兩層隱喻概念,即「整體隱喻」與「物件隱喻」。而本研究歸納情境式網站隱喻類型有五項,分別為(1)平面型態的隱喻;(2)桌面型態的隱喻;(3)景物型態的隱喻;(4)混和/超現實型態的隱喻;(5)故事敘述型態的隱喻。此外筆者在創作過程中有3點心得:(1)於情境式網站介面設計中使用適當的隱喻與輔佐文字說明,將是平衡視覺感性經驗與使用操作之關鍵點。(2)使用flash軟體製作網站,不宜使用檔案過大之圖檔。(3)網站口語若能配合情境設計,可加強使用者之情感投入。