虛擬城市—紙平版版畫創作研究
本創作論文以日常生活中街道上出現的物品作為創作主要內容,伴隨著創作內容研究版畫和空間的可能性,共分四個章節來討論。起初筆者因每天都會進入便利商店,而將日常生活作為創作的主題,透過每天進入便利商店,開始思考便利商店的存在,以及人們對於便利商店的依賴,便利商店在街道中的數量,為什麼走到哪都會看到它?這些種種的原因,使得筆者觀察這街道當中的各個有趣的景象,並將它作為創作的內容。
將日常生活作為創作的材料,把街道中的事物加入想像後創作,發展出不同樣貌的系列作品,透過拼貼版畫創作,嘗試版畫的各種可能性和突破它的限制,藉由創作作品,討論為何使用破碎的影像製版和創作,在這過程中不斷的思考和摸索如何製版以及將版和版的拼接作品擴大。從平面的作品實驗出版和版的拼接方式,開始嘗試在牆面上創作,當創作範圍從平面轉往空間後,試著討論作品與空間的關係,藉由兩種不同的遊戲類型,創作出不同觀看方式和空間有關的作品。
最後筆者經由創作作品,和不斷的改變想法和思考模式,透過拼貼的方式創作和製版,版畫確實能經由版和版的拼貼方式,將作品不斷的綿延下去,版畫並不會受到限制,會受到限制的是固有的創作模式和思考,創作時應多從不同的角度發想,才能作出更多不同形式的作品。