從小喜歡創作的人在這世上不算少數,但真正能堅持的卻不多,在為了生存而選擇捨棄的事物背後,是否一些純粹的感覺不該就此被遺忘。本遊戲使用Unity遊戲引擎,製作一款橫向捲軸動作類型的獨立遊戲,總關卡數為三關,透過讓玩家在場景上尋找出口,面對敵人阻礙,還有失敗者及魔王對主角的冷嘲熱諷,來象徵日常可能遭遇到的困難。藉由研究相關遊戲的製作經歷與想法來探索自我,並轉化在作品內,提升遊戲整體回饋性使玩家更能融入遊戲,進而將不應輕易放棄的想法傳達給使用者,達到勵志的目的。
遊戲影片
國立臺灣藝術大學 / 多媒體動畫藝術學系新媒體藝術碩士班 / 研究生:呂竺耘