《琅嶠-卑南道 II》為《琅嶠-卑南道》之延伸,其中探討了更深入的原住民文化內涵、文化,以及家鄉旭海部落所面臨的生態問題,因作者本身具有部分原住民血統,面對家鄉文化失傳的問題,作者透過作品去詮釋。「琅嶠-卑南道」與「旭海」原住民文化間相互呼應的歷史關係,本創作運用了虛擬實境媒材將抽象的部落文化、歷史、語言及古道轉化成圖騰空間、文字符號、文字山洞、文化能量球及古道實景,在虛擬實境中提供觀者與原住民文化邂逅的空間,創造文字圖騰空間及重建古道的時空,也因著虛擬實境的沈浸特性、互動性和想像力,使觀者在意識認知沈浸於作者所創造的場域,彷彿親身體驗穿越洞穴及古道的感受,並能夠使用把手自由行走探索不同的時空場所,運用虛擬實境特性表現原住民傳統文化特色及古道場景,此特點為虛擬實境所獨有且無法使用其他媒材取代。
本文總共分為四個章節,第一章主要探討作者經歷及本創作之前導作品,以及研究目的和研究動機;第二章主要探討虛擬實境發展脈絡、相關作品,以及家鄉旭海部落原住民的探討,和琅嶠—卑南道歷史由來;第三章主要探討作品內容元素及創作方法;第四章提及作品展出後的結論與建議。