視覺特效利用電腦圖像結合實拍影片(Live-Action),打破許多限制,創造各種可能。本論文透過聚焦其領域內的技術,討論其對於整合真實與虛擬媒材兩者的影響,包括:一、還原影像中真實物體運動資訊的動態匹配(Match Moving)。二、使電腦繪圖呈現擬真質感的基於物理渲染(Physically Based Rendering, PBR)。三、統合媒材間多元色彩屬性的色彩管理。透過研究視覺特效技術,了解其背景原理之重要性,實際執行時所需注意並修正的影響因素,令工作流程更為嚴謹,提升製作效率與創作基礎。
創作部分以探討賽博龐克(Cyberpunk)之主題與案例,了解其風格與特色,以及科技對於人類的影響。設定生化機械科技應用於人類社會,通過改造軀幹與腦部提升人體機能,創造便利後所衍生的社會問題與科技應用的反思。運用上述視覺特效之技術,以動態匹配獲得演員與攝影機的運動資訊,將場景與軀幹以寫實電腦動畫替換,達成生化人(Cyborg)的外觀,在與環境中道具或其他演員互動,達成影像的寫實感與說服力。
透過文獻探討將各主題整合為創作,敘述創作過程的構思與規劃,並彙整其中所遇到的困難,提出解決辦法或是改進方向,為有興趣了解相關主題、技術原理與製作流程的讀者作為參考。