《Nia》是一款以營造視覺氛圍為特色的2D平臺遊戲。從探討遊戲機制與故事的互動性開始,分析平臺的遊戲機制,如平臺種類、陷阱、獎勵。接續探討場景色調和角色塑造,以增進場景的視覺效果,並整合2D平臺遊戲相關案例的特點,綜合要素運用於創作中。
遊戲故事旨在表達一趟找回自我的旅程,藉由色彩與場景變化隱喻角色內心處境,從黑白轉變為七彩,由荒蕪轉化為多彩繁榮。遊戲分為三項關卡,隨著關卡的進展,場景色彩和角色造型也會有所轉化。遊戲目標為收集光點,當集滿所有的光點時,角色Nia會變身並進入下一關,遊戲難度設定為逐漸增加,每項關卡皆有不同類型的平臺,給予玩家不同的遊戲玩法與體驗。為營造更深刻的視覺饗宴,場景上添增特效、角色與環境互動效果,使玩家體驗由自己觸發的環境氛圍,享受遊戲中所呈現的氣氛渲染,獲得更深層的感受體驗。