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互動式「3D虛擬博物館」創作研究9

文藻外語學院 / 創意藝術產業研究所 / 研究生:巫松諭

互動式「3D虛擬博物館」創作研究9的封面圖

暫時不公開

有扣人心弦的劇本創作、淋漓盡致的角色詮釋、舞台聲光場景的設計這些重要元素的完美結合,搭配導演對劇本完美的詮釋,才能讓觀眾情不自禁地融入劇情當中,進而對作品產生共鳴。同理,一件優質的藝術作品除了作品本身需具備獨特的創意設計理念之外,更需要一個能夠將作品豐富的內涵襯托得更加完美的展演空間,使原創設計者的創意設計理念能更加彰顯,並使觀賞者更能深刻體會作品背後所蘊含的意義,進而使觀者內心引發對藝術作品理念的認同。藝術作品與展演空間的關係就像演員與劇本、劇場的關係一般,彼此之間的關聯性都必須相互呼應才能相得益彰。

當代數位藝術的發展,因為數位創作媒體科技不斷進步發展而產生了新的數位藝術展演形態,也因為這些新數位藝術展演形態的形成,促使傳統的數位藝術展示模式與數位典藏作法不斷的改善精進,因此,發展一種更符合當代數位藝術展演的展示方式的需求也變得更加迫切需要。本研究蒐集美術館以及博物館之各類新型的數位展示方式,並將資料加以整理與分析,同時針對本研究者之數位媒體創作進行多面向的評析,藉以探討當代數位創作不同類型之展示空間與數位展場本身具備多元化呈現的潛力。

創作研究包含個人數位藝術作品與展出個人作品之數位藝術展場,採用實驗性作法提供有別於實體展場之視覺模擬參觀體驗,期望透過電腦螢幕、滑鼠與鍵盤之人機互動介面實現讓觀賞者自主遊走於展示空間的體驗,也讓觀賞者能同時感受並瞭解到實體展場因受限於物理特性而無法展出之效果與瀏覽經驗,並期望能提供未來數位藝術之相關研究者一個實驗性的創作展演空間與數位藝術展演作法之研究參考。