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使用Camera Tracking技術應用於個人創作-2

國立臺灣藝術大學 / 多媒體動畫藝術學系碩士班 / 研究生:呂洽毅

台灣近來電影產業不斷衰退,但台灣導演的影片卻屢在國際大放異彩,如李安的臥虎藏龍,這證明台灣不是沒有創作人才,只是欠缺國外的資金與技術。現在電腦軟硬體技術日新月異,幾乎沒有一部影片不用電腦合成特效,原因在於電腦可以大大地降低成本與危險性,如佈景的搭建與爆破等。但國內電影產業不振,國內技術人員缺乏像電影這般的大型製作磨練,因此技術多為中下程度,也欠缺電影動畫合成的技巧。

然現在電腦普及,數位攝影器材也日漸普及到各家庭,這樣的環境只要有人帶頭,相信就可以迅速帶動國人的電影創作風氣。本研究創作就是希望能以應用目前在電影的動畫合成技術: Camera Tracking。實際拍攝製作一部短片,讓國人了解其實拍電影也可以很簡單,不需太大成本即可完成,帶動國內個人創作風氣,培養電影專業人才,進而促進國內電影的升級。

創作內容提要:以虛擬角色結合真實場景的電影手法,拍攝製作一部短片,劇中除場景是實拍外,其餘皆為電腦繪圖影像﹙CGI﹚。