水墨畫象徵著中國傳統的藝術精神,不論在技法或表現形式上,都有其獨特的藝術風格,而畫家運用筆墨皴染寄情於山水丘壑,或藉由紙絹材料與詩、書、畫的情感交融,無不彰顯出東方特有的情境美感。今日,隨著科技產業進步,電腦軟硬體技術不斷提升,直接促使當代藝術家運用電腦媒體的特性從事創作,特別是水墨動畫的創作方式,在於傳統藝術與數位動態影音的結合創作,堪稱傳統與創新、藝術表現與再現的新契機。
本創作〈谿山之城〉採用北宋范寬的〈谿山行旅圖〉作為創作發想,創作研究方法則以質化研究之歷史分析法、個案研究法與創作實踐為基礎。首先透過藝術學之圖像風格分析,針對水墨動畫藝術的類型表現進行探討;其次再從比較差異法深入探究電腦動畫與影像再現的藝術呈現方式與價值觀;最後則藉由腳本製作與創作實驗之歷程,在3D電腦動畫中模擬出水墨繪畫的空間層次,並製作出虛擬的3D水墨動畫。
3D電腦動畫特有的圖像運算與立體空間概念,能夠模擬出虛幻且真實的想像空間,不但可以延伸藝術創作的思維與想像力,同時也可藉助其媒材的特性,讓傳統繪畫與動畫藝術相互結合而成為嶄新的創作題材。整體而言,〈谿山之城〉藉由改編傳統繪畫之手法與3D電腦動畫的組合形式,透過畫面特有的筆墨皴染元素,將空間與時間的概念注入於動畫技術,以動態效果呈現出原本屬於平面的視覺經驗。因而,本創作大膽提出水墨空間與虛幻的想像世界得以彼此交融,藉此新的造境觀念重新詮釋古畫,並賦予傳統影像再現的精神意涵。