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動態圖像應用於台灣童謠黑膠唱片包裝之創作研究-展覽說明板15

國立臺灣藝術大學 / 視覺傳達設計學系 / 研究生:汪惟筠

動態圖像應用於台灣童謠黑膠唱片包裝之創作研究-展覽說明板15的封面圖

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黑膠唱片在台灣的發展緣起於日治時期,隨著時代的變遷與科技發展的趨勢,聆聽音樂的載體也有所改變,從最初的留聲機到現在的線上串流音樂平台,進而到黑膠唱片的復興,逐漸開始重視唱片的包裝設計。

在當時,童謠在當時透過黑膠唱片傳播開來,成為許多人兒時的回憶,因此希望以台灣童謠為主題,並藉由像素風格呈現童謠的歌詞內容。而像素藝術是以像素為基本單位的電腦繪圖形式,基於硬體技術發展尚未純熟而演變的一種繪圖表現形式,透過像素點的設計編排抽象與否進行創作,並與童謠歌曲搭配結合,運用動態圖像呈現新的黑膠唱片包裝設計之創作。

故本創作研究藉由文獻研究法探討黑膠唱片的起源、唱片包裝設計、像素藝術的應用以及台灣童謠的歷史沿革和文化背景。其中黑膠唱片作為其中一種傳播方式,在留聲機時代之後變得相當流行。受到不同文化和時空交流的影響,童謠的旋律、歌詞、故事內容以及文化歷史都反映出當時社會的現況,具有研究價值。透過將現代的像素藝術風格圖像與童謠故事結合,呈現出童謠的視覺化表現,為台灣相關創作研究做出貢獻。

在《臺灣童謠選編專輯》、《台灣童謠》、《台灣童謠園丁—施福珍囝仔歌研究》、《台灣囝仔歌的故事》、《台灣囝仔歌曲集》以及《臺灣童謠》書目中,挑選出十二首傳入台灣,被傳唱以及在本土流傳的童謠為主軸,將像素藝術應用於黑膠唱片封面包裝設計,結合AR擴增實境技術在手機上呈現動態圖像,期望透過這一系列創作研究讓觀眾更深入了解童謠的歷史故事,並為未來相關創作提供參考依據。