此論文以動畫創作《Time Machine》短片探討2D數位手繪動畫的表現與美學,主要分成四個章節,緒論、創作論述、製作過程以及最後的結論。
第一章緒論中,將會敘述自己學習動畫的歷程,並淺談動畫的起源與歷史。第二章創作論述,將說明創作《Time Machine》的始末,從發想到最終確定故事內容與腳本。第三章為動畫的製作過程,最後第四章總結創作《Time Machine》的研究心得,通過創作動畫得到的心得與自我省思,最後文末說明未來展望。
以《Time Machine》短片探討2D數位手繪動畫的表現及美學
國立臺南藝術大學 / 動畫藝術與影像美學研究所 / 研究生:王映婷
此論文以動畫創作《Time Machine》短片探討2D數位手繪動畫的表現與美學,主要分成四個章節,緒論、創作論述、製作過程以及最後的結論。
第一章緒論中,將會敘述自己學習動畫的歷程,並淺談動畫的起源與歷史。第二章創作論述,將說明創作《Time Machine》的始末,從發想到最終確定故事內容與腳本。第三章為動畫的製作過程,最後第四章總結創作《Time Machine》的研究心得,通過創作動畫得到的心得與自我省思,最後文末說明未來展望。