您的瀏覽器不支援JavaScript功能,若網頁功能無法正常使用時,請開啟瀏覽器JavaScript功能。 跳到主要內容

:::
AR互動動畫《是誰偷了彩券?》-辨識圖110的封面圖

在圖片上點擊或按下Enter來放大檢視圖片

隨著數位資訊科技快速發展,敘事媒介也開始出現創新。創作者漸漸將「互動」元素加入至敘事作品中,故事開始不只是創作者單方面的說,觀者也可以透過互動,參與到敘事的過程。然而,互動和敘事卻有本質上的衝突,富有互動性的互動敘事作品通常會讓觀者只注重作品中的遊戲性,而忘記作品的故事內容,因此唯有透過良好的互動機制,觀者才能掌握完整的作品訊息,並且尋求不同的敘事體驗。

本創作研究聚焦於互動性與敘事之間的關聯性,以幫助創作擴增實境(AR)互動動畫裝置。為了解其議題,首先針對互動敘事中的定義與發展進行初步的資料蒐集與分析,探討互動敘事與傳統敘事的關聯,整理其特色、敘事類型與互動型態,並分析三個互動敘事作品,了解其敘事與互動的手法。同時,為了擴增實境裝置製作的需求,探討了擴增實境的發展背景與表現形式。最後則依據探討後所獲得的結論,設計作品的敘事結構、互動流程與互動機制等,完成AR互動動畫的創作。

在創作研究的過程中,發現互動敘事作品中的互動性與敘事之間的衝突仍然存在,為了緩和兩者之間的衝突,本作品中使用「趨向非線性結構」的敘事結構與「探索式」的互動類型,並讓觀者擁有影響結局的選擇權,來增添觀者的投入感,讓觀看本作品的觀者除了能夠接受到創作者想傳遞的訊息外,也能使從作品的互動體驗中得到心理滿足。