衍生藝術之美感情緒探討:以光海互動衍生圖像為例-作品操作說明
隨著科技發展,人們對於藝術的追求不限於現實世界或傳統媒體的框架中,開始將創作的靈感運用在新媒體藝術上。電腦藝術技術原是為數學演算、自然生態模擬或建築構建目的。近年來,視覺化的衍生藝術結合互動式投影,拉近了觀眾與作品的距離,而讓觀眾理解作品的同時,對於作品本身美感的感受評價也十分重要。
本研究以光海互動衍生圖像為例,探討光海衍生圖像的製作要素、流程及衍生圖像對美感情緒評價的影響。首先以展演案例與文獻探討,分析光海衍生圖像的作品製作方法,進行衍生藝術的分類與技術研發,以TouchDesigner與Kinect互動裝置作為衍生圖像製作工具,並於作品預測階段邀請三位具展演或新媒體製作經驗的專家進行專家深度訪談,依專家反饋結果進行圖像設計改良。最終將光海互動衍生圖像融入《海洋光圖》科藝作品於公開展出,以美感情緒量表進行評估與美感量測。本研究中衍生互動圖像在美感情緒各構面分數皆取得正面效果,並將光海互動衍生圖像製作與開發過程進行整理,建立衍生互動圖像的製作架構,在愉悅感受的程度方面,女性觀眾因參與方式不同在愉悅感受的評價較高於男性。本研究中觀看者皆能理解作品意象,可知衍生互動圖像對於自然事物模擬之可行性,同時由質性感受題項歸納可知,本次海洋主題作品的畫面速度、顏色與豐富度之間變化會影響觀看者的評價,本次研究成果提供後續衍生互動圖像製作與未來研究人員做為參考。