擴增實境技術應用於遊戲之創作《非場域》
本創作《非場域》是一款擴增實境的沙盒遊戲。希望延續地景藝術脈絡中的場域擴張概念,並透過新型的「無標記式」擴增實境技術―Niantic Lightship以及圖像辨識技術Google Cloud Vision API將其延伸,將遊玩的場域擴充至虛擬與現實之間,並試圖打破阻隔在虛實之間的那道牆壁。
遊戲主要分為三個介面:採集介面、合成介面和建造介面。在採集介面中,玩家透過Google Cloud Vision API技術判別現實物件並採集相應當前採集目標的元素。在合成介面中,玩家可以運用先前採集的元素合成出對應元素的物件。在建造介面中,玩家使用Niantic Lightship的技術進行定位。定位完成後,玩家可以建造先前已合成的物件並將其放置在現實場域之上的虛擬空間中疊加顯示。
文獻探討將依序探討場域擴張、Niantic Lightship和Google Cloud Vision API。並且佐以本創作的探討,使用擴增實境技術進行虛實轉換的應用。預期透過本創作來討論擴增實境技術帶來的新場域擴張概念,並提供未來創作者使用Niantic Lightship作為創作開發工具的參考。