虛擬實境遊戲《大人不在的時光》之創作論述-01
本創作《大人不在的時光》透過虛擬實境傳達童年時期的虛擬朋友帶給孩童的影響,由於許多人的家庭中僅有一位小孩,因此將生活中的想像力化為現實便是一件有趣的事,再透過在遊戲中的多重鏡頭呈現出孩童與大人之間的視角差異來突顯特色。筆者希望透過自身經歷帶給玩家想像中的虛擬角色為出發點,結合孩童對於陌生事物的認知與感受,以虛擬模型的方式保留筆者童年回憶,並藉由虛擬實境之互動與沉浸感帶給不同出生背景的玩家獨特的體驗。
虛擬實境遊戲《大人不在的時光》之創作論述-01
國立臺灣藝術大學 / 多媒體動畫藝術學系動畫藝術碩士班 / 研究生:高愷廷
虛擬實境遊戲《大人不在的時光》之創作論述-01
本創作《大人不在的時光》透過虛擬實境傳達童年時期的虛擬朋友帶給孩童的影響,由於許多人的家庭中僅有一位小孩,因此將生活中的想像力化為現實便是一件有趣的事,再透過在遊戲中的多重鏡頭呈現出孩童與大人之間的視角差異來突顯特色。筆者希望透過自身經歷帶給玩家想像中的虛擬角色為出發點,結合孩童對於陌生事物的認知與感受,以虛擬模型的方式保留筆者童年回憶,並藉由虛擬實境之互動與沉浸感帶給不同出生背景的玩家獨特的體驗。