《停止的哨聲》3D電腦動畫創作在傳達個人的生命情感及戰爭與人性之思考,從作品中表達屬於自我童年的回憶及對於父母的感恩,以作品劇情比擬父親因為戰爭離鄉背景而對於故鄉與家人的思念,及戰爭對人類生活的剝奪,將本土文化元素透過故事背景和視覺畫面展現,以尋求自我生命中記憶的符號與情感的聯繫。
文獻探討部分透過資料的收集彙整,以歷史的架構探討藝術與政治的相互關係與發展,及探索戰爭影響動畫形式之發展與相關議題之動畫作品,並對於創作者之文化背景、故事內容、創作導向與歷史做一詳解,希冀透過作品內容與文本的分析,協助我對文化與個人情感於此議題之思考,進而豐富自我內在涵養,以助於《停止的哨聲》3D電腦動畫創作。
因此,創作理念與方法主要在闡述《停止的哨聲》的創作內容,如藉著主角回到戰後的家鄉,回想父親以腳踏車載著年幼的他,且吹著台灣本土民謠《雨夜花》的哨聲,追憶與父親的情感,也藉著「機器人」來表達主角對戰爭的憤怒,之後又因著機器人化為父親的影像,而逐漸將報復心態釋懷。
在論文的最後,則提出個人的創作歷程與方法,以提供未來有志從事3D電腦動畫創作的參考。