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實景合成3D元素之研究創作-1

國立臺灣藝術大學 / 多媒體動畫藝術研究所 / 研究生:張力仁

實景合成3D元素之研究創作-1的封面圖

實景合成3D元素之研究創作-1

實景合成3D元素之製作近年來在電影上已經十分普遍,以特效片最常見此應用,除了在寫實的領域擁有製作上的精確度,還具有時效性的優勢。

其手法之優勢為善用觀眾心理上的認知─背景之實景提供觀者認知的真實,使其連帶認同動畫的模擬是真實發生的事件;也因此更能使觀眾的同理心提高,進而更融入創作所要表現之劇情。

本研究以電影、電視中普遍的實景合成3D元素方法為基礎,分析其效果,探討如何觀察分析實際拍攝影像,以及事後如何在3D影像上作有效的模擬,進而利用這些特性去加強畫面所欲傳達的情境表現。本研究創作之目的在於達成技術與方法的分析整合,並應用於實景合成3D元素之創作,讓電腦動畫製作更便利,創作人也更能時效兼備的創作實景合成3D元素類型的動畫作品。