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“LifeCycle”3D動畫作品之創作論述-01

國立臺北藝術大學 / 科技藝術研究所 / 研究生:孫弘

論文摘要

人類的經濟活動,對環境所造成的衝擊與影響,除了對自己生存環境的破壞外,也是目前生物物種滅絕的主因,這些已滅絕的物種不論是間接的棲息環境受到開發破壞或是直接的人為濫捕殺害,其罪魁禍首都是人類,而且很多時候是出於刻意的殺戮行為。

畢業製作“Life Cycle”的創作理念是基於一種假設:如果沒有人類的存在,對生態環境與其他物種來說,會不會是比較好的情況。這部動畫作品中出場的角色都是冰冷的金屬機械人、與無生命跡象的場景,整體調性為陰沈灰暗,從而突顯最後生意盎然的自然世界,以強烈的對比表達故事主軸的訴求。

畢業製作的製作過程,對作者而言是一個重要的歷程紀錄,這是個人首次獨力製作的劇情動畫,結合三年來的學習與以往的工作經歷,藉由分析整理其中的各個環節,探討結合了合成技巧之後,對3D動畫的製作流程與思維會產生的變化,以個人的製作經驗加以歸納,作為3D動畫創作者之參考。