本創作《人禍》企圖以3D電腦動畫為創作媒材,建構虛擬未來的現實世界,透過電影語言的表達,從人性的觀點敘述科技發展對人類和環境的影響,藉由科技藝術的呈現,以特有的符號與圖像隱喻後現代的社會現象,期望在作品與觀者的對話中,引發觀者對主題的省思,進而對於切身的生活環境所作的關懷。
本文第壹章緒論包含創作背景、創作動機與目的、介紹故事大綱,以及說明創作流程與架構。第貳章文獻探討則針對作品的表現形式,從寫實主義和表現主義的分析中探討電影的敘事性架構,經由3D電腦動畫與電影技巧的比較,探討3D電腦動畫的視覺語言及其美學理論,以歸納出3D電腦動畫此媒材的獨特特質;另外,針對作品的創作題材,包括人類目前生存的風險以及虛擬未來等議題,藉以認識高科技概況與相關作品而啟發創作上的靈感。第參章創作理念主要在闡述本創作的特色與想法,包括電影語言中的觀點鏡頭、符號與圖像的隱喻以及後現代藝術精神。最後則從腳本創作與美術設計帶出完整作品的呈現,提出個人的創作歷程與對創作的期許,以期建立出個人在數位藝術中的創作風格。