從古至今,不論在何種創作媒介中,使用動物角色進行敘事十分普遍,且往往使用擬人手法輔助角色進行劇情推進及動作表演。這些動物角色經常成為人們感情、思想亦或是生活的投射,同時筆者認為利用3D動畫的聲音、畫面、動態等元素,更能深刻且有效的傳遞資訊。
本動畫創作《龜途》以小綠蠵龜破殼後,在夜晚中回歸海洋的艱辛過程作為發想,藉以突顯海洋垃圾汙染議題。在同一世界觀下,使用不同擬人化程度的角色進行創作,讓觀者和不同的動物角色的連結性上做出差異性,同時利用角色及場景設計加深觀者對作品的印象及海洋垃圾汙染議題的傳達力。
本創作研究透過文獻的彙整,加深對海洋汙染議題的了解,作為創作的養分,以「角色設計」、「場景設計」以及「劇情安排」三個項目討論議題運用的成效與不足之處。在動物角色研究的部分發現,擬人化表現手法運用的數量將影響到擬人化程度,因此整理六種動物角色擬人化的表現手法,分別是可以用於「情緒表達」,屬於內在層面的「思想及情感擬人化」、「言語聲音擬人化」、「動作及行為擬人化」、「神態表情擬人化」;以及針對「外觀結構設計」,屬於外在層面的「形態結構擬人化」、「服裝擬人化」。並總結出動物角色擬人化程度運用的方法,即選擇欲運用的動物角色擬人化表現手法,再依選擇的表現手法數量及項目去評斷,動物角色的本質定義是接近於人類或者動物,以及角色與觀者的連結性程度是否符合預期,以創造出符合創作理念的擬人化動物角色。期許本創作研究的結果能提供給闡述海洋汙染議題,或是運用擬人化動物角色的創作者作為參考依據。