傳統電影或是電腦動畫中,光線都代表了重要的一環,光的強度變化和受其照明所產生不同明暗的陰影,經由這樣的光影濃淡變化,能為場景帶來空間感並營造出該有的氣氛,也利用各種不同的表現手法,如顏色控制、燈光方向、燈光強弱…等等來讓畫面不呆版,產生更具張力的影響力。
電腦動畫裡光影的處理,不像現實的光影容易處理,除了技術層面的考量,硬體的需求外,所要擬真的程度都讓電腦動畫光影呈現面臨艱難的挑戰。本創作研究以3D電腦動畫中的光和影,來營造出所需的情境氣氛,使動畫影片更有戲劇性的張力,表現出該劇所欲傳達的情境,讓觀眾能感而受之,因而融入劇情故事中。最後再歸納出燈光的細微用法以及經由實際創作和理論相互印證,並提出建議。