本作品「博物館女孩與衝浪男孩」描述一個因家人要求放棄理想,返鄉工作的女孩(小夏),遇到了一個工作四處碰壁,決定自己開業當老闆的男孩(阿海),兩人在偶然的機會下巧遇,阿海邀請小夏協助衝浪店的經營,在築夢過程中碰到種種遭遇,包括了一起蒐集資料、規劃及佈置店面、面臨流言中傷及挫折,到最後解決問題,勇於追求自己的夢想。
作品長度為20分鐘,全片由雙機3D實拍所製作而成。攻讀研究所前,因工作需求接觸到3D的領域,進而對3D有了進一步的認識與研究。在台藝大應媒所求學期間,接觸到腳本的撰寫及短片拍攝,對於影片製作有更多的嘗試。2010年被產業界定位為「3D立體影像元年」,許多電影及產品紛紛主攻3D效果,當時便有個念頭想結合工作與學校所學,應用在畢業製作上,現階段在市場中看的到的3D影片,大多是動畫或是以後製運算而成的立體電影,鮮少有實拍的作品,因此,以3D影片的角度開始撰寫「博物館女孩與衝浪男孩」的腳本,這算是半實驗性的影片,也希望能夠為3D實拍的立體影片,找出一個製作的方式或是經驗值。
經過近一年的籌劃與拍攝後製完成,對於3D實拍的影片製作有更深的了解,需以3D構圖的思考邏輯來拍攝,拍攝前利用校正板對攝影機進行校正,後製時先處理劇情剪輯,再處理3D合成,放映時要考慮播放規格。本篇研究論文為創作理念與製作說明,陳述本片從3D概念的建立、前製作業、拍攝過程到後製完成間的創作觀點及執行方法,希望藉此分享3D影片的製作經驗,提供給後續有興趣從事3D實拍的影音創作者一些參考。