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PICK-

國立臺灣藝術大學 / 多媒體動畫藝術學系動畫藝術碩士班 / 研究生:何如芸

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現在是一個跨媒體的時代,一種全新的動畫創作思維融合了電腦遊戲的交互性與動畫的敘事性和觀賞性,這就是互動動畫(Interactive Animation)。互動動畫的出現大大縮短了製作者的開發週期,更重要的是增強了玩家觀影的互動性與沉浸式的體驗。本創作是研究採用遊戲引擎進行即時渲染創作的3D動畫,並以非線性的敘事手法進行動畫編劇。故事主要描述主角將選擇是否對於處於危難的人進行救援,同時將結合與觀者的互動表達對社會現狀的反思。表現手法上,本創作利用遊戲引擎的即時渲染技術,力求探討動畫的互動性以及合理優化的創作流程。作品內容上,本創作進行的是討論利他主義行為研究的互動動畫創作。