近年來,互動性在多個領域獲得了關注和重視。從教育到娛樂,再到行銷和溝通,互動性的運用已經變得越來越普遍。這與傳統的被動藝術觀察方式截然不同,互動性的加入使觀眾能夠從旁觀者轉變為積極的參與者,從而獲得更深層次的體驗和刺激。不可否認的是,人類的感官在實現互動性方面發揮了關鍵性的作用,對其功能的理解應該是我們實驗和探索這項技術的重要一環。在日常生活中感官扮演著至關重要的角色,但在現代藝術中將感官作為主題的作品仍然比較少見。本創作的目標就是創作以人類感官作為互動元素的裝置,並將動畫作為視覺元素的一部分,使藝術家和觀眾可以在更深的層面上與自己的感官產生連結。為了實現這個目標,本作品採用了多種不同的互動設備和微控制器,以提供多元化的互動方式。一旦觸發互動相關的3D場景將會產生變化,同時我們也結合了對人類感官的生理科學研究以及對歷史和當代藝術的參考,以提供一個客觀的感官表現。本創作是一個將科學、技術和藝術融合在一起,創造一個以人類感官作為互動元素的裝置,提供對人類感官的新視角並挑戰將藝術僅視為被動觀察的傳統觀念,藉由本創作能夠探索到新的藝術形式和表達方式。
人類感官的互動裝置
國立臺灣藝術大學 / 多媒體動畫藝術學系新媒體藝術碩士班 / 研究生:袁愷葳