擴增實境內容之創作工具開發-ARTool APK
一般在行動裝置以AR模式觀看自己創作的3D模型時,往往需透過電腦上的建模軟體與鍵盤、滑鼠等設備,並且需具備一定的建模能力才能創作屬於自己的3D模型。為解決此問題,本研究將基於Unity AR Foundation平面偵測技術,開發出能讓使用者可以在AR環境中以直覺方式建立3D模型的工具。
此工具具備兩項功能模組,分別為「模型雕刻」與「繪畫」,這兩種功能模組能夠進行組合創作,提供良好的視覺效果。為完成兩種功能模組的開發,本研究探討了可對體素模型進行雕刻的技術實現,以及實現此技術的三種方案,最終選擇了能夠直覺進行編輯模型的統一體素網格系統,和快速完成體素過程的射線法作為本研究主要實現模型雕刻之流程。除雕刻功能外,編輯材質方面提供了基於圖片上的2D繪畫或材質表面的繪畫,藉此兩種不同編輯材質的方式,相對應切換了UV與shader以適應改動。而AR繪畫提供使用者線條筆刷外,也能使用粒子筆刷與其他輔助功能為3D模型進行裝飾點綴。
開發完成後,初版工具交由AR專家進行測試,並根據回饋進行修改。修改後的新版本邀請5位受測者透過易用性測試(Usability Testing)進行評估,過程中透過觀察法與半結構式訪談收集受測者的回饋與建議並質性分析。研究結果顯示,本工具能讓使用者易於掌握,在短時間內熟悉各項功能操作,完成預期的創作成果。研究分析包含使用者操作習慣以及介面設計等相關資訊,這些研究結果期許能為後續相關研究或開發工作奠定理論與實務基礎。