本次論述係筆者畢業作品《萌妄想》創作理念與執行成果之報告。《萌妄想》是以電腦動畫技術製作之2D動畫短片,其創作理念是以御宅文化中的「萌」作為創作主體,並從萌的本質出發,透過動畫的形式客觀建構出一個御宅式的視覺意象表現,再以完形心理學於視知覺方面的研究,作為文獻分析的理論基礎,透過「完形」的概念來詮釋筆者主觀的御宅視覺與萌元素之間的特殊情感。
本創作報告第一章首先陳述本片的創作背景、創作動機和創作方法,先簡單介紹御宅文化的背景以及筆者本身對於當前御宅相關藝術的想法,最後再講解如何依照文獻和專業2D動畫的創作方式。第二章從御宅文化與萌的發展脈絡作探討,從御宅的由來到萌元素與與宅之間的關係,循序漸進的逐一作作闡述,並且配合完形心理學於視知覺的角度來探討觀者與圖像之間的意義。第三章則闡述創作理念、動畫製作的人物、分鏡表的意圖講解以及場景與美術設定和作畫研究與製作過程。最後,在第四章筆者提出對本作品的創作過程檢討及心得。