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決鬥

國立臺灣藝術大學 / 多媒體動畫藝術學系動畫藝術碩士班 / 研究生:謝適鴻

本動畫創作是描述兩個不同戰技的戰士進行競技,透過自身所精擅的戰鬥優勢來擊倒對手,而此動畫大量地使用武打的動作演出,並搭配音樂節奏,試圖能夠呈現有趣的效果,來達到娛樂觀眾的目的,另讓觀眾思考爭鬥的意義,透過都爭彼此傷害,真的有拿到自己最後所想要的嗎? 筆者在這次的創作過程中,採用了即時運算的算圖技術來製作動畫,並且透過動作捕捉加速動畫製作流程,以求達到更快更有效率,以及更低成本的動畫製作流程,內容有筆者創作中碰到的困難與心得,還有bug的解法,流程的經驗,希望這些資訊能夠會大家帶來幫助。